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Blog

Gamificación

¿Qué es? Es el empleo de las dinámicas de juegos en entornos y aplicaciones no lúdicas, tanto como herramientas de fidelización de clientes, como para incentivar la motivación, concentración y esfuerzos de los colaboradores. A la hora de capacitar, las mecánicas de Gamificación son muy útiles, reduciendo el desgano que genera la enseñanza tradicional. Además, […]

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Ventajas de la formación en e-learning

Flexibilidad: El alumno puede capacitarse en cualquier lugar en que se encuentre y en sus horarios disponibles. Sólo es necesario un dispositivo y estar conectado a internet, lo que permite evitar la pérdida de tiempo, dinero y esfuerzos en traslados. Se pueden realizar capacitaciones sincrónicas y asincrónicas. Reducción de costos: El costo de los servicios […]

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7 motivos para capacitar a tu equipo

Capacitar es invertir: En la medida que se realice aplicación práctica de lo aprendido y apuntando a las necesidades de la empresa. Evitamos la incompetencia personal y del equipo: Es necesario mejorar aptitudes para dar más y mejores respuestas en un mercado tan competitivo. Oportunidad de actualización: Teniendo en cuenta que el conocimiento está en […]

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Curso en Gestión de Proyectos. Preparación para la certificación PMP®

El próximo 27 de octubre comienza la primera edición 100 % online del Curso en Gestión de Proyectos – Preparación para la certificación PMP® y CAPM®. El mismo brinda herramientas y permite incorporar metodologías eficientes en la gestión de proyectos. El Curso de Gestión de Proyectos en modalidad online cuenta con contenidos desarrollados por Hexa […]

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Segunda Edición Expo Learning 2016

El próximo 5 de Octubre se realizará la segunda edición de Expo Learning en Uruguay en la Torre de las Telecomunicaciones de Antel. Un evento único y específico en el área de learning en donde se compartirán experiencias prácticas y casos de aplicación en empresas y organizaciones en las áreas de e-learning, mobile learning, gamification […]

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“Vamos de paseo” la app de educación vial del Plan Ceibal.

El pasado miércoles 4 de mayo, Proyectar Learning Company presentó “Vamos de Paseo” en el evento organizado por Plan Ceibal, donde se llevó a cabo la exhibición de nuevos contenidos y aplicaciones educativas para niños de Educación Inicial y Primaria. “Vamos de paseo”, es una aplicación específica sobre educación vial, desarrollada para tablets del Plan […]

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Revista iBenkyou

Se trata de una revista interactiva y digital de distribución gratuita a la que Proyectar Learning Company le brinda soporte. Benkyou es una palabra de origen japonés que significa APRENDIZAJE. El aprendizaje visto como un proceso a través del cual se adquieren o modifican habilidades, destrezas, conocimientos, conductas o valores como resultado del estudio, la […]

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EXPO LEARNING Uruguay 2015

El pasado 12 de noviembre 2015 se realizó la Expo Learning en Uruguay. Se trata de un evento único y específico en el área de learning en donde se compartieron experiencias prácticas y casos de aplicación en empresas y organizaciones en las áreas de e-learning, mobile learning, gamification e innovación educativa. Además de 3 tres […]

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Antel Avanza y Moodle Moot 2015

Los próximos días 17 y 18 de setiembre de 2015 se realizarán, por primera vez de manera conjunta, la Conferencia Internacional de Software Libre y Código Abierto (AVANZA CISL) y el Moodle Moot Uruguay. Proyectar Learning Company estará presente en este evento. La unión de ambos eventos organizados por ANTEL y la Universidad de la […]

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Innovación en el Management de Call y Contact Center

En mayo fue el primer workshop en áreas de Call y Contact Center dirigido a responsables de Operaciones, Calidad, Formación, RRHH y tecnología. Las consultoras UMAGEN, IMPRONTA y SOLVENTA junto a Proyectar Learning Company, organizaron este encuentro con speakers de Argentina y Uruguay. Se creó un espacio de encuentro y reflexión donde intercambiar experiencias y […]

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